在推出抢先体验一年多后,“微型 MMO”游记即将开始发布新内容-环球动态
发布时间:2023-06-02 19:32:40
来源:酷易软件园
【资料图】
Book of Travels 于 2021 年底首次亮相,几乎立即遇到了麻烦,但开发 Might and Delight 坚持了下来。尽管在 2021 年首次亮相时给人留下了深刻的印象,但平和的“小型 MMO”游记之书仍难以找到观众。开发商 Might and Delight 的裁员很快接踵而至,虽然工作室承诺游戏的工作会继续进行,但人们很容易认为它最终会被遗忘,并悄悄地滑向遗忘。但看起来情况并非如此。2022 年 8 月,Might and Delight为未来制定了雄心勃勃的计划,并且在最近的Steam 更新中,该工作室表示它即将准备好“推出新的游戏内容,并扩展 Braided Shore 的世界”。Might and Delight 写道:“我们在后端、开发工具和提高游戏整体性能方面投入了大量工作。” “这项工作使我们最终能够慢慢打开大门,不仅可以进入卡萨,还可以进入辫状海岸的其他新区域。“此时此刻,有办法潜入被锁的城市,随着卡萨之谜的发展,你会发现新的故事要追寻,新的领域要探索。我们有技术和叙事方面的原因在这些‘章节’中推出城市,但我们相信缓慢的燃烧是值得的,我们希望你会发现新的冒险是有益的。”Book of Travels 是一款华丽的游戏,但它并不是最容易直接进入的游戏,因为它的游戏世界并不是为迎合玩家而设计的。相反,它很像一个真实的世界:副主编劳伦·莫顿 (Lauren Morton)在选择游记之书作为她 2021 年的年度最佳游戏时称这是一款“明显不方便”的游戏,并将其描述为“有意放慢节奏,通常是不透明的”——但以一种好的方式。“昼夜循环取决于你的角色所在的服务器:美国东部和西部、欧洲或亚洲,”她写道。“有一个夜市,你一周只能参观一个晚上,任务给出只在周五晚上出现在特定茶馆的角色,以及在一天中的特定时间发生的事件。甚至它的火车和轮船在某些地点之间每隔几个小时运行一次分钟。”Might and Delight 从那时起的工作,包括对战斗系统的更新(因为是的,游记以战斗为特色)和游戏内日志的添加,承诺让游戏更容易上手,但听起来不像是将对整体游戏玩法的平静性质产生很大影响。这是一件好事:我喜欢它的外观,但我对游记的真正兴趣在于它愿意做一些真正不同的事情,即使这意味着我必须努力工作才能享受它。Might and Delight 承诺,随着《游记》临近发布,它们将“深入了解”即将推出的新功能。
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